FOV-Umrechner

FOV umrechnen: horizontal, vertikal und 4:3 Hor+ – für iRacing, ACC, CS2 und andere Spiele, mit Seitenverhältnis, kostenlos ohne Anmeldung.

FOV umrechnen heißt: denselben Kamerakegel in einer anderen Konvention ausdrücken. 90° im 4:3-Hor+-Format sind auf 16:9 rund 106,3° horizontal und 73,7° vertikal. iRacing will den horizontalen Wert, ACC den vertikalen, CS2 den 4:3-Wert. Kostenlos, ohne Anmeldung.

Eine FOV-Zahl, drei Konventionen – plus die Werte, die gängige Spiele erwarten.

Diese Zahl ist

Horizontal so, als wäre der Screen 4:3 – Source, CS2, ältere Shooter.

90° 4:3 Hor+ auf 16:9

106,3°

horizontal (wahr)

Vertikal
73,7°
4:3 Hor+
90°
SpielWert
iRacing · Sim106,3°
Assetto Corsa · Sim106,3°
Assetto Corsa Competizione · Sim73,7°
rFactor 2 · Sim73,7°
Le Mans Ultimate · Sim73,7°
Automobilista 2 · Sim73,7°
RaceRoom · Sim73,7°
BeamNG.drive · Sim106,3°
Counter-Strike 2 · Shooter90°
Source-Engine (HL2, TF2) · Shooter90°
Valorant · Shooter106,3°
Overwatch 2 · Shooter106,3°
Call of Duty · Shooter106,3°
Apex Legends · Shooter106,3°
Battlefield · Shooter73,7°

Was rechnet der FOV-Umrechner?

Dieselbe Kamera, drei Zahlen. Spiele speichern das Sichtfeld unterschiedlich: wahr horizontal (iRacing), wahr vertikal (ACC) oder als 4:3-Hor+ (CS2, Source). Wer den geometrischen Wert vom FOV-Rechner hat, übersetzt ihn hier ins nächste Spiel – oder nimmt ein bekanntes Shooter-FOV mit auf den Sim-Rig.

Formeln

Von → nachFormelBeispiel 16:9
Horizontal → vertikal2 · arctan(tan(h/2) ÷ Aspekt)54° → 32°
Vertikal → horizontal2 · arctan(tan(v/2) × Aspekt)32° → 54°
4:3 Hor+ → 16:9 horizontalAspekt 16/9 statt 4/3, vertikales FOV konstant90° → 106,3°

FOV umrechnen in 3 Schritten

  1. Zahl eintragen, die im bisherigen Spiel oder Rechner steht.
  2. Konvention wählen (horizontal, vertikal, 4:3) und das echte Pixelverhältnis.
  3. Zielspiel in der Tabelle ablesen – nicht den Default des Menüs.

Beispiele

  • CS2 90° auf 16:9: 106,3° horizontal, 73,7° vertikal – weit für einen 32-Zoll-Sim-Monitor.
  • iRacing 54° nach ACC: 32° vertikal, gleiches geometrisches Feld.
  • Valorant 103°: fest; entspricht grob Source-90° auf 16:9.
  • Ultrawide 3440×1440: dasselbe vertikale FOV wie 16:9 bei Hor+, aber mehr Bild links und rechts.

Was der Umrechner nicht kann

F1, Gran Turismo und Forza mischen oft Slider ohne Grad. Kamera-Mods, Look-at-Apex und „Cockpit-Zoom“ liegen neben dem Welt-FOV. Triple-Winkel sind kein Umrechnungsproblem, sondern Geometrie: Triple-Monitor-Winkel-Rechner.

Verwandte Rechner und Ratgeber

Monitor und Abstand: FOV-Rechner. Spiele im Detail: FOV in iRacing, ACC und Co. Grundlagen: FOV im Simracing einstellen.

Keine Verbindung zu den Spieleherstellern. Menüs und Patches können abweichen. Angaben ohne Gewähr.

Häufige Fragen

Wie rechne ich horizontales FOV in vertikales um?

vFOV = 2 · arctan(tan(hFOV/2) / (Breite/Höhe)). Auf 16:9 werden 54° horizontal zu etwa 32° vertikal. Der FOV-Umrechner macht alle drei Richtungen.

Was bedeutet 4:3 Hor+ bei CS2?

Die Engine speichert das horizontale FOV so, als wäre der Screen 4:3. Auf 16:9 bleibt die Höhe gleich, links und rechts kommt Bild dazu. 90° (4:3) ≈ 106,3° echtes Horizontal-FOV.

Kann ich iRacing-FOV nach ACC übernehmen?

Ja, über die Umrechnung: iRacing-Horizontal in vertikales FOV. 54° in iRacing sind auf 16:9 rund 32° in ACC. Dasselbe geometrische Sichtfeld, andere Zahl.

Ändert Ultrawide das FOV?

Das geometrische Horizontalfeld wird breiter, das Vertikalfeld bleibt bei Hor+ oft gleich. Im Umrechner das echte Pixelverhältnis eintragen (z. B. 3440×1440), nicht pauschal 16:9.

Ist 103° in Valorant viel?

103° horizontal auf 16:9 entsprechen etwa 71° vertikal bzw. rund 90° im 4:3-Hor+-Maß – nah an klassischen Source-90°. Valorant lässt den Wert nicht frei.

Ist der FOV-Umrechner kostenlos?

Ja. Kostenlos auf machsklar.de, ohne Anmeldung. Keine Verbindung zu den Spieleherstellern, Angaben ohne Gewähr.

Stimmt etwas nicht auf dieser Seite? – wir schauen uns das an.

Stimmt etwas nicht?

Sag uns, was falsch oder veraltet ist. Die aktuelle Seite schicken wir automatisch mit.

Was für ein Hinweis?

Mindestens 10 Zeichen.

URL, Eingaben, Ergebnis und Browserdaten – damit wir den Fehler nachvollziehen können.